独家 | 腾讯做了一个Motus AI:90+游戏接入,一站式生产游戏3D动画资产
独家 | 腾讯做了一个Motus AI:90+游戏接入,一站式生产游戏3D动画资产腾讯游戏旗下公共技术线打造Motus AI独立平台,覆盖骨骼、蒙皮、动作生成与精修等3D角色动画全链路,已接入90余个内外部项目并落地《和平精英》等多款游戏。
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腾讯游戏旗下公共技术线打造Motus AI独立平台,覆盖骨骼、蒙皮、动作生成与精修等3D角色动画全链路,已接入90余个内外部项目并落地《和平精英》等多款游戏。
自从电影《牛来》现象级爆火,那只造型粗糙、通体发黄的小牛,就成了不少人提起三维建模时的第一反应。
从课堂演示到科普创作。
去讯飞一年一度的全球1024开发者节走了一圈,感受就一个: 热闹,真热闹啊。
Hi3D正式开放V1.0模型代码,这款基于Sparc3D、约用200万个3D资产训练的国产可商用模型支持研究与部署,最新V3.0达到2048³分辨率并由Hi3D Agent用于3D创作。
月之暗面正式推出 Kimi K3.1 Pro,认领匿名模型 Kibitz,以3万亿参数和100万token上下文强化Agent、前端与3D创作,并同步上线高速版,完整权重将于11月4日前发布。
近年来,3D 生成模型在几何质量和渲染效果上进步很快。从 Mesh 到 NeRF、3D Gaussian Splatting,生成一个外观完整的三维物体已经不再困难。现有不少 articulated 3D generation 工作,更多关注的是从输入中生成一整套可动 3D 资产,包括物体几何、部件划分以及关节结构。
看一段房间视频,视觉语言模型(VLM)能够认出桌子、椅子和柜子。但在它的内部,这些物体是按颜色、形状组织在一起,还是形成了一张包含邻接关系的空间地图?
最近,一款《小王子》3D 剧情游戏,在 X 上火了。
即便通用大模型的图像、视频能力越来越强,消费者依然持续为垂直创意工具付费