深度|GPT-6遇上实时视频,AI游戏和互动内容迎来新赛季
深度|GPT-6遇上实时视频,AI游戏和互动内容迎来新赛季一周之内大语言、图片、视频模型都迎来新赛季:OpenAI的GPT-6 Astra让编码 Agent更好地使用游戏引擎和Blender,自己改场景、自己跑、自己测;GPT-image-2.5上线,更快更强,图片编辑和关键帧动画显著提升;fal和Yoroll分别发布 H3 MaxTurbo和H3 Superfast后训练加速模型,5秒视频3秒内推理,实时生成和互动玩法纷纷涌现。
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一周之内大语言、图片、视频模型都迎来新赛季:OpenAI的GPT-6 Astra让编码 Agent更好地使用游戏引擎和Blender,自己改场景、自己跑、自己测;GPT-image-2.5上线,更快更强,图片编辑和关键帧动画显著提升;fal和Yoroll分别发布 H3 MaxTurbo和H3 Superfast后训练加速模型,5秒视频3秒内推理,实时生成和互动玩法纷纷涌现。
前OpenAI Sora负责人比尔·皮布尔斯(Bill Peebles)与DreamWorks联合创始人杰弗里·卡岑伯格(Jeffrey Katzenberg)及Dropbox前CFO苏杰伊·贾斯瓦(Sujay Jaswa)共同创办AI视频创业公司,将自主训练视频模型,并与Andreessen Horowitz等投资人洽谈融资。
近年来,视频生成模型在清晰度、时序一致性和可控性上快速进步。给定文本、图像、相机轨迹或玩家动作,模型已经能够合成连贯的后续画面,也让「可交互视频世界」逐渐从概念走向可观看、可操作的原型。
西湖大学AGI实验室发布Code World Model视频世界模型,将世界演化与视觉生成分离,由Coding Agent和代码负责因果规则执行、视频模型负责高保真视觉渲染,并提出Proxy作为可编译视觉条件通道,用约5.6小时游戏视频完成原型验证。
AI短剧的女主接一条广告,60秒报价25万元。另一边,一条AI天宫短片在海外刷屏,零推广、小成本,数以万计的海外观众追着去搜中国神话。做出这条短片的栖光,是成都一名90后眼镜店老板,没学过影视,也没有团队,AI创作只是他坚持了两年的业余爱好。这条刷屏的天宫短片,正是用Pavo做出来的。
最近,AI短剧的风刮遍了所有平台。
友友们,最近的视频模型更新得有点凶。
近日,新加坡国立大学 Minghui Guo 与牛津大学 Shengqiong Wu、Hao Fei 在论文《V-RAE: Rethinking Video Latent Spaces for Generation》中提出视频表征自编码器 V-RAE。该方法以冻结的视觉基础模型为编码器,通过轻量级时间池化压缩视频特征,并将具有丰富语义和时间连续性的表征直接用于视频重建、生成与未来预测。
香港大学、香港科技大学与腾讯 ARC Lab 联合提出 SCoPE(Sightline-Coordinate Positional Encoding),一套面向视频 DiT 的射线空间位置编码:让视频模型处理位置关系的基底从张量网格转向射线空间。
当一个视频模型和 Seedance 2.5 同一天发布,似乎大概率要成炮灰,但 MiniMax H3 却成了一个例外。而现在 MiniMax 也开始把这种模型的能力,放到了具体的产品上,正式推出了 MiniMax Design,进一步把 H3 视频模型的能力放大,同时也让我们少折腾一些,可以更高效地制作各种商业化内容。